Severity: 16384
Message: Using unregistered function "load_view" in a template is deprecated and will be removed in a future release. Use Smarty::registerPlugin to explicitly register a custom modifier.
Filename: sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line Number: 115
Backtrace:
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line: 115
Function: trigger_error
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 774
Function: compile
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 1511
Function: callTagCompiler
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 564
Function: compileTag2
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2420
Function: compileTag
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2780
Function: yy_r96
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2875
Function: yy_reduce
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_smartytemplatecompiler.php
Line: 128
Function: doParse
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 479
Function: doCompile
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 395
Function: compileTemplateSource
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 184
Function: compileTemplate
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 141
Function: compileTemplateSource
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 105
Function: process
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_template.php
Line: 217
Function: render
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 238
Function: render
File: /home/sgdigipe/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 134
Function: _execute
File: /home/sgdigipe/public_html/application/libraries/Smarty_tpl.php
Line: 83
Function: display
File: /home/sgdigipe/public_html/application/controllers/Home.php
Line: 2044
Function: view
File: /home/sgdigipe/public_html/index.php
Line: 318
Function: require_once
PlayStation 15/Setiembre/2022
Con el paso de los meses y el retraso de su anuncio, el esperado estreno para 2022 se fue convirtiendo en algo irreal. Corrían rumores de discrepancias creativas entre Capcom y M-Two, el estudio responsable del Remake de Resident Evil 3. Este último título fue bastante más criticado que el remake del 2 por la cantidad de cambios. Según comenta "VGC", M-Two querría hacer un remake muy fiel para evitar de nuevo la oleada de críticas, mientras que Capcom es partidario de introducir bastantes cambios jugables. Por eso, el desarrollo podría haber vuelto a Capcom, concretamente a Capcom Division 1.
Con este cambio de manos y discrepancias en el desarrollo, así como la posibilidad de ver un remake con más cambios y añadidos, el desarrollo del juego se ha podido alargar. Con tal panorama, muchos ya apuntan a 2023 como fecha más que probable. Finalmente, esos rumores han demostrado ser los correctos, ya que el primer teaser (sin gameplay) del título ha dado fecha exacta. Resident Evil 4 Remake saldrá el 24 de marzo de 2023.

Durabilidad del Remake:
Resident Evil 4 Remake tendrá una duración similar a la del juego original, según ha afirmado el productor Hiroyuki Kobayashi en una entrevista con "PC Gamer". El título lanzado en 2005 para GameCube y PS2, y remasterizado varias veces, se alarga hasta las 15 horas teniendo en cuenta los datos de "HowLongToBeat", y llega a las 30 horas para aquellos que quieran completarlo al 100 %.
Una renovación fiel al juego original, pero con muchas novedades:
El gameplay publicado muestra que, en general, será fiel, pero también que habrá cambios y caminos alternativos, como el que puede abrir el Doctor Salvador (el tipo de la motosierra) en cierto momento del pueblo, según comentan en la versión británica de "Eurogamer". Además, tampoco sabemos qué hará el equipo de desarrollo con la historia de Ada Wong. ¿La mantendrá como un modo separado, la mezclará con la historia principal, o la renovará por completo?
Resident Evil 4 Remake se lanzará el 24 de marzo de 2023 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PC, plataforma cuyos requisitos mínimos y recomendados ya se han confirmado. El título ya se puede reservar en sus ediciones estándar, Deluxe y Colllector´s.
